Des téléphones flambeurs !
Près de 50 millions d'euros de chiffre d'affaire en 2006, en ce qui concerne les jeux sur mobiles.
Un chiffre surprenant, 50 millions d'euros gagnés cette année (Année pas encore terminée), contre 28 millions d'euros en 2005, en ce qui concerne les jeux sur téléphones portables. Selon Emmanuel Forsans, directeur des jeux vidéo sur mobile, il faudrait créer des nouveautés pour séduire de nouveaux clients et inciter les clients actuels à continuer à jouer sur leurs téléphones.
Les téléphones 3G ont attiré beaucoup d'acheteurs, mais les utilisateurs de mobiles ne sont que 5 % à avoir achetés un jeu pour téléphone portable. Electronic Arts, meilleur fournisseur de jeux vidéo installé en Californie vient de signer un accord avec le groupe finlandais Nokia. La France représente 25 % des chiffres d'affaires générés par la société Electronic Arts. Près d'un million de jeux ont été vendu. Une vingtaine de nouveaux jeux sortiront d'ici la fin de l'année.
Les jeux comme Tétris, très répandus et des jeux de billard, réflexion, casse-briques et même les plus réalistes tel que Sims ou Sonic connaissent un très fort succès. Mais aussi des jeux auxquels on peut jouer en réseau avec des milliers de joueurs du monde entier. Le prix des jeux en France est 30 % moins important qu'aux Etats-Unis. Les jeux coûtent en général 7 euros et il faut débourser 2 à 5 euros pour chaque jeux supplémentaires.
Par infirmier le 12/10/2006 à 06h09
Je suis
Les jeux vidéos sont de plus en plus attractifs, dévellopés sur les téléphones portables qui ont eux même de plus en plus de succès, on peut comprendre le phénomène.
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