Onlive, la nouvelle génération de jeux en ligne
La société Onlive vient de présenter sa nouvelle “console” de jeu. Son principe original, qui consiste à ce que le jeu tourne sur serveur un centralisé et que les images soient envoyés sur l’écran du joueur via Internet, pourrait révolutionner le monde du jeu vidéo.
Après 7 ans de travaux, Onlive, cette filiale de la Silicon Valley, vient de présenter en grande pompe sa nouvelle “console” de jeu, baptisée du même nom que la société qui l’a conçue.
Le mot “console” est à prendre entre guillemets, car le principe n’est pas le même que celui des consoles traditionnelles. En effet, le boîtier d’Onlive ne fait tourner aucun jeu : il sert juste d’intermédiaire entre la manette du joueur, son écran, et le serveur du jeu. Tous les calculs nécessaires au bon déroulement du jeu se font sur un serveur centralisé, puis l’image est directement envoyée sur l’écran du joueur via Internet.
Un tel principe comporte un certains nombre d’avantages. En effet, le boîtier Onlive (de la taille d’un téléphone portable) et sa manette ne coûteront qu’une trentaine d’euros. Ensuite, le joueur payera un abonnement mensuel et pourra accéder à un large catalogue de jeux vidéo. Ce qui reviendra moins cher que les consoles de salon. De plus joueur n’aura pas besoin d’une console ou d’un PC puissant, car tout les calculs sont faits sur le serveur. Seule une connexion Internet très haut-débit est demandée (1,5 Méga au minimum, 5M conseillés). Enfin, le piratage des jeux vidéo est quasi impossible avec un tel procédé.
Cependant, une telle innovation dans le monde des jeux vidéo comporte bon nombre de problèmes techniques. Le Ping de la connexion – ne serait-il que de 50 ms – perturberait le plaisir du jeu, alors qu’il est quasi-nul (6 ms) sur une console de salon. De même, le débit Internet demandé doit être assez élevé pour une bonne qualité graphique, et il faudra enfin un serveur extrêmement puissant pour supporter toutes les connexions de milliers de joueurs.
Ce procédé révolutionnera-il le monde des jeux vidéo ? Il faudra attendre sa sortie prochaine ainsi que l’évolution des technologies pour le savoir.
Par godot le 27/08/2009 à 18h34
what else ?
Le principe est très original, mais je trouve peut-être sa sortie un peu prématurée en vue de notre situation actuelle.
En effet, le gros point noir réside sur la bonne connexion à avoir et la puissance des serveurs requise. Or ce sont ici les principaux critères afin de bien profiter de la console.
Je suis curieuse de voir ce que cela va donner à sa sortie, mais je crains que cela ne fera pas trop d'impact dans le monde du jeu vidéo.
Par diane13 le 13/04/2009 à 19h59
Je crois pas me l'acheter, je préfère les bonnes vieille consoles aux nouvelles technologies "Wi-Fi" qui peuvent causer des problèmes techniques.
Mais j'ai quand même bien hâte de voir ce que ça va donner ^^
Par imagix le 11/04/2009 à 13h41
All I Think About Is You.
Aux vues de la stabilité de certaines connexions, on peut se poser des questions..

Puis il faut un mégaserveurdelamortquituet out près de chez soi pour avoir un fonctionnement optimal.
Et ce serai de plus, la mort du marché d'occasion..
À prendre donc entre des pincettes ce genre d'info.
Sinon, très bon article
Par refletpoetique le 10/04/2009 à 19h53
life is anfair
j'aime bien les jeux vidéo mais ce n'est pas pour autans ma premier occupation c'est pour cela que ça ne m'intéresse pas
très jolie article en tout cas
Par residentman le 10/04/2009 à 13h00
je trouve sa bien ce qui ont fait sa evite la course a l'armement des nouvelle carte graphique et autre carte mere pour ordinateur et ainsi non seulement faire des economies pour nous mais aussi evité le gaspillage des cartes graphique et autre carte mere acheter et remplacer en 1 année donc tres belle invention
Par amrasanarion le 08/04/2009 à 19h46
Lexode est mort
Chacun ses goûts. Mais merci de ton commentaire.
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